设计模式——职责链模式

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内容目录

概述

专业描述

责任链模式(Chain of Respopattern-nsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。

在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。

普通描述

多个对象都有处理的机会,执行流程按照特定的链条传递该请求,直到有一个对象被处理。

UML(来源网络)

设计模式——职责链模式

经典场景

  1. js 原型链
  2. jsDom 中的事件冒泡

    优缺点

    优点

  3. 降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦。
  4. 简化了对象。使得对象不需要知道链的结构。
  5. 增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任。
  6. 增加新的请求处理类很方便。

    缺点

  7. 不能保证请求一定被接收。

    代码实现

    案例以 java 设计模式中的经典案例日志中间件 AbstractLogger 为例,采用 typeScript 编码实现

  8. 创建抽象的记录器类。
abstract class AbstractLogger {
    static INFO : number = 1;
    static DEBUG : number = 2;
    static ERROR : number = 3;

    protected level : number;

    // 责任链中的下一个元素
    protected  nextLogger : AbstractLogger;

    public setNextLogger(nextLogger: AbstractLogger){this.nextLogger = nextLogger;}

    public logMessage(level: number, message: string){if(this.level <= level){this.write(message);
        }
        if(this.nextLogger !=null){this.nextLogger.logMessage(level, message);
        }
    }

    protected abstract write(message: string);

}
  1. 创建扩展了该记录器类的实体类。

    
    class ConsoleLogger extends AbstractLogger {constructor(level : number){super()
        this.level = level;
    }
    
    write(message: string) {console.log("Standard Console::Logger: " + message);
    }
    }

class ErrorLogger extends AbstractLogger {

constructor(level: number){super()
    this.level = level;
}

write(message: string) {console.log("Error Console::Logger: " + message);
}

}

class FileLogger extends AbstractLogger {

constructor(level: number){super()
    this.level = level;
}

write(message: string) {console.log("File::Logger: " + message);
}

}

3. 构建职责链

创建不同类型的记录器。赋予它们不同的错误级别,并在每个记录器中设置下一个记录器。每个记录器中的下一个记录器代表的是链的一部分。最后构建的职责链:```info
errorLogger(ERROR 级别) ==>  fileLogger(DEBUG 级别)  ==>  consoleLogger(INFO 级别)
class ChainPattern{static getChainOfLoggers() : AbstractLogger{let errorLogger = new ErrorLogger(AbstractLogger.ERROR);
        let fileLogger = new FileLogger(AbstractLogger.DEBUG);
        let consoleLogger = new ConsoleLogger(AbstractLogger.INFO);

        errorLogger.setNextLogger(fileLogger);
        fileLogger.setNextLogger(consoleLogger);

        return errorLogger;
    }

}

代码测试

测试用例

## 实例化 Logger
let loggerChain = ChainPattern.getChainOfLoggers();
## ① 下一步为空  执行 consoleLogger(INFO 级别) 日志记录操作
loggerChain.logMessage(AbstractLogger.INFO, "This is an information.");
## ② 下一步  fileLogger(DEBUG 级别) 日志记录操作 再下一步    consoleLogger(INFO 级别) 日志记录操作
loggerChain.logMessage(AbstractLogger.DEBUG, "This is an debug level information.");
## ③ 下一步 errorLogger(ERROR 级别) 日志记录操作   再下一步 fileLogger(DEBUG 级别) 日志记录操作  再下一步 consoleLogger(INFO 级别) 日志记录操作
loggerChain.logMessage(AbstractLogger.ERROR, "This is an error information.");

测试结果

## ① 操作结果
Standard Console::Logger: This is an information.

## ② 操作结果
File::Logger: This is an debug level information.
Standard Console::Logger: This is an debug level information.

## ③ 操作结果
Error Console::Logger: This is an error information.
File::Logger: This is an error information.
Standard Console::Logger: This is an error information.

Process finished with exit code 0

正文完
 
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